“The specialist in comprehensive design is an emerging synthesis of artist, inventor, mechanic, objective economist and evolutionary strategist. He bears the same relationship to Society in the new inter-active continuities of world-wide industrialization that the architect bore to the respective remote independencies of feudal society.”
Buckminster Fuller, Comprehensive Designing,
in Ideas and Integrities
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcO-lNuFZkGwJaVHSAeVj7mGmz8Zjgv9rybsjBXfJH1bgw1yp3jv3ADu7EIq2uP6NZyGPV9T2OK81TEUIjX9Gd0qes6Y2KD2h5YLRPLe-PV15h8oacjEK8x5NJr4gyalddxffyJv6FCmAh/s200/SaintAnselm.jpg) |
Karya Luigi Nervi |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTOgqzfLgCM7w4sy1zy8yhtGYzxxAHoEbPuGMY9jbLE0IoF3tVJ2M3sjGZbGa4yyRNr4LCi89sExxflNREAoBpmm1cSKH-uswI1T6YuaT6PelTF8S8n7PamPtlJtPbrllSzefpbhl5E0ko/s200/gio8.jpg) |
Karya Gio Ponte |
Desain adalah pengejaran multifaset, yang merangkum budaya, teknis, formal, dan program. Penekanan pada satu atau yang lainnya dari segi desain mempengaruhi hasil pengejaran dan ekspresi arsitektur yang dihasilkan. Suatu perbandingan dari dua bangunan oleh dua arsitek Italia berlatih di awal abad 20 menunjukkan perbedaan mencolok muncul dari penekanan desain.Menurut Luigi Nervi pekerjaan ini didefinisikan oleh logika struktural dimana kekuatan menjadi bentuk diagram, sementara Gio Ponte mengacu pada logika komposisi yang memprioritaskan pengembangan permukaan. Sementara bangunan Ponte juga memiliki logika struktural dan Nervi pada permainan komposisi. infleksi unik jelas dalam karya-karya mereka.
Apakah fokus pada desain ekologi juga merubah artikulasi pada bangunan atau apakah fokus ini hanya mengubah nilai-nilai yang mendasari?
Ini adalah pertanyaan yang unik untuk setiap tim desain dan berbicara sejauh mana teknik yang tersembunyi atau yang diungkapkan, dapat ditarik keluar atau diremehkan dan apakah keprihatinan ekologi dapat diberikan pada penekanan primer atau sekunder. Meskipun demikian, proses desain, terutama pada tahap awal skema, adalah dengan mengubah kebutuhan yang lebih terfokus pada ekologis. Ironisnya, fokus pada kinerja lingkungan membutuhkan set yang luas dari proses isu. Oleh karena itudiperlukan arsitek untuk mengasumsikannya ke tingkat yang lebih besar sebagai naturalis, ilmuwan material, desainer pencahayaan, atau insinyur untuk dapat berkomunikasi dengan spesialis dengan cara yang kreatif. Peran arsitek diubah dari bentuk spesialis ke generalis untuk membangun kinerja membuka kesempatan untuk berinovasi dan mempengaruhi pemahaman kita tentang desain.
Berikut merupakan tahapan dalam proses desain :
1. Mendefinisikan Masalah
- Skema. Tahap pertama dari desain mencakup saat-saat ketika proyek dikonseptualisasikan, maksudnya adalah diuraikan. dan logika geometrik diartikan pada logika yang ketat, diinternalisasi atau ditarik sebagai gesture.Skema merupakan bagian dari proses desain yang lebih besar danmerupakan saat untuk menentukan arah untuk formulir dan untuk mengumpulkan ide-ide dan konsep.Hal ini merupakan fase awal dan bersifat terbuka.
- Niat. Pada saat awal proyek, adalah penting untuk mendefinisikan harapan untuk membangun kinerja. Hal ini menjadi penting sehingga menjadi standar dalam desain bangunan yang akan menekankan pada efisiensi energi, kualitas cahaya atau kualitas udara.
- Kriteria. Kriteria proyek yang standar didasarkan pada penilaian dan keputusan yang telah ditest. Kriteria dapat didasarkan pada standar kuantitatif (seperti efisiensi energi) atau pada kriteria kualitatif (seperti jenis efek pencahayaan). Kriteria harus realistis dan dapat memberikan tantangan dan memenuhi maksud desain.
- Validasi. Cara desainer merangkumkan suatu permasalahan lebih berbicara kepada hasil. Metode yang digunakan menyiratkan umpan balik. Analisis proyek yang sudah ada menjadi hipotesis tentang bagaimana hal-hal yang harus bekerja.
- Memprioritaskan. Merupakan bagian akhir dari pendefenisian masalah namun tetap merupakan bagian terpenting untuk memberi perintah dengan niat dan tujuan. Memprioritaskan tujuan membantu desainer dan klien untuk memahami apa yang paling penting, apa yang bisa dibuang, dan seberapa fleksibel solusi yang diusulkan.
2. Project Data
- Koleksi. Gambar adalah inspirasi. Dengan desain ekologi, setiap proyek membutuhkan arsip sendiri. Melalui penelitian mempengaruhi cara seseorang melihat dan membuat proyek serta apa yang dapat dilakukan pada proyel. Ekologi bekerja pada banyak skala, oleh karena itu penelitian dimulai dengan pengumpulan data pada skala yang berbeda.
- Analisa Site. Inti dari analisis site adalah menemukan sumber daya dan mengidentifikasi masalah site dalam konteks proyek dan nilai-nilai perancang. Hal ini juga berguna untuk melihat arsitektur vernakular, yang, kebutuhan, menggunakan lapisan dan bahan-bahan untuk mengurangi dampak iklim pada saat membangun. Pengetahuan tentang respon iklim yang tepat, tersirat dalam cara-cara tradisional pada bangunan dan dalam pola hidup penghuni. Banyak proyek besar saat ini yang lebih menerapkan pada konsep bangunan tradisional.
- Seleksi Site. Proses pemilihan lokasi menekankan hubungan bangunan untuk fenomena ekologi, tetapi logika optimasi iklim juga meluas ke skala perkotaan serta rencana bangunan. sebagai contoh dapat dilihat pada penanaman pohon peneduh maupun pemilihan bahan bangunan yang sederhana dapat mengubah kualitas termal dari sebagian site.
3. Pemberi bentuk
- Pencahayaan. Cahaya telah dipahami sebagai pemberi bentuk Untuk sampai pada strategi pencahayaan, tingkat pencahayaan yang tepat harus ditentukan berdasarkan fungsi dan kebutuhan dari variabel ruang, maka solusi potensial diuji dan dievaluasi menggunakan hari, lampu model atau alat-alat lain. Efek cahaya juga dapat dengan mudah dipelajari melalui diagram jalur sinar mengungkapkan matahari. Hasil studi tersebut harus menyediakan untuk efek dan pencahayaan yang berbeda-bentuk bangunan yang berbeda
- Strategi pasif dan aktif.Solar Bulding sering dicirikan oleh "baik / atau" teknik pasif atau aktif. Sistem pasif menggunakan strategi-gically dinding, penempatan jendela, dan overhang untuk menangkap dan mengontrol untuk mendapatkan solar, sementara sistem aktif menyebarkan pompa, pipa, dan perangkat diproduksi untuk mengumpulkan, menyimpan, dan mendistribusikan energi matahari. Pilihan seringkali kompleks dan dapat mengakibatkan mengadopsi hibrida dari dua pendekatan.Desain pasif berarti bahwa alam (dan arsitek) melakukan pekerjaan. Pasif strategi menyesuaikan dengan kondisi lingkungan terutama melalui arsitektur dan harus dipertimbangkan sebelum aktif. Ini berarti bahwa arsitek harus strategis. Ini berarti lebih baik menggunakan sumber daya pada site daripada mengimpor energi dari sumber jarak jauh.
4. Tanggapan Terhadap Putaran
- Sejumlah alat desain dapat digunakan untuk memprediksi kinerja per bangunan sebelum dibangun. Kinerja dari sistem lingkungan lebih sulit untuk dievaluasi dari kinerja struktur, materi, atau kulit bangunan. lebih mudah membayangkan pengaruh cuaca dan stres pada bahan, dibandingkan dengan melihat pergerakan udara melalui ruangan. Media komputer prediktif sekarang tersedia, seperti Energi-10, DOE-2, Energi licik, ECOTECT, eQUEST, dan EnergyPlus. Alat ini dapat membantu desainer untuk memvisualisasikan bagaimana panas bergerak di dalam dan sekitar ruang dan bentuk bangunan
- Gambar dan diagram, mendokumentasikan fenomena perubahan cahaya dan angin, merupakan hal konkrit untuk dapat membuktikan ketersediaan yang terdapat pada site.. Hal ini dimungkinkan untuk membuat sketsa posis matahari, bagaimana perubahan sepanjang hari, dan potensi untuk ternjadinya bayangan. Grafik dan diagram matahari, dapat digunakan untuk menentukan sudut/posisi dari matahari. Model komputer dinamis menyediakan cara yang relatif baru untuk melacak posisi matahari. Tingkat pencahayaan dapat diuji secara matematika dengan berbagai metode desain pencahayaan. Hal ini kemudian diteliti agar dapat digunakan untuk memajukan desain bangunan yang berbasis pada lingkungan.
5. Organisasi Bangunan
- Berdasarkan tata letak dan orientasi, bentuk-bentuk implisit dalam setiap ruang bangunan yang potensial di dalam bangunan, kemungkinan menanggapi baik atau buruk dengan iklim tertentu. Reyner Banham dalam bukunya The Architecture of the Well-Tempered Environment (2nd ed., University of Chicago Press, 1984) menunjukkan cara cerdas Frank Lloyd Wright memanipulasi bentuk untuk memberikan kenyamanan melalui penggunaan overhang, jendela-jendela, dan perapian . Bentuk dapat memandu aliran fenomena alam.Hal ini merupakan ajaran yang sederhana termasuk mengatur pertemuan setiap bangunan dan vegetasi sehingga akses matahari dapat masuk selama mungkin dan memberikan efek bayangan dari vegetasi terhadap bangunan yang lebih rendah.
6. Ruang Transisi
- Dalam istilah sederhana, ruang transisi adalah hubungan antara dua lingkungan yang ada. Sebuah pintu ruang depan bergulir atau berpintu ganda adalah contoh yang paling umum. Alat ini berguna tetapi memiliki satu tujuan. Jauh lebih canggih konsep ruang transisi ini dapat dilihat dalam karya Louis Kahn, yang menguasai ide bahwa respon lingkungan juga dapat memperkaya arsitektur. Proyek-Nya the salk Library (terbangun), Indian Institute of Management, dan Assembly Hall di Dhaka semua menggunakan ruang transisi untuk sirkulasi pada seluruh bangunan.Pada bangunan-bangunan ini energi yang digunakan lebih sedikit karena memanfaatkan panas matahari pada siang hari.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTOWLtwML3q_m2MMOtEjz-iKP58uoa2fBVt3kTzH-uZBDPWDmI-AJx0SBbPMEPbSsU-fMVKwc_yzKyeNIdku3zLNxc81CaQ3aT_Gf7O1yfr1IIvcKKpghzSbXFrDKmsuspYlrzw-UzSllf/s320/17892188.jpg) |
Assembly Hall di Dhaka, Karya Louis Kahn |
7. Struktur
- Struktur adalah pemberi bentuk yang memiliki sistem yang berbeda untuk berbagai kesempatan, hubungan, tetapi juga memiliki konsekuensi yang melekat. Sebagai contoh sebuah dinding batu beban menyediakan massa termal yang dapat digunakan untuk model pasif suhu bangunan di iklim panas dan dingin. Konstruksi ringan seperti bingkai kayu jauh lebih rentan terhadap perubahan suhu yang tiba-tiba dan harus diisolasi secara efektif, namun merupakan pilihan yang baik di iklim yang mengalami perubahan temperatur secara cepat.
8. Kulit Bangunan
- Material. Bahan pilihan berhubungan langsung dengan sifat saling terkait dari struktur-infrastruktur, konstruksi, dan sistem lingkungan dalam mendapatkan integrasi teknologi tersebut ke dalam ide arsitektur.
- Isolasi. Dinding eksterior, lantai, dan atap struktur harus diisolasi ke tingkat yang konsisten dengan iklim dan kode alam. Dinding, lantai, atap, dan penerapan pada bangunan hijau harus melebihi kode-minimum persyaratan kinerja. Infiltrasi harus dikontrol, ini berarti udara tidak bisa bergerak melalui lubang yang tidak direncanakan dalam kulit bangunan. Jendela dan pintu kaca harus dipilih dan memiliki spesifikasi untuk berkontribusi pada tujuan dari proyek. Sebuah atap hijau dapat memberikan banyak keuntungan. Hal ini memainkan peran estetika dengan memperluas bentuk proyek dan menciptakan tempat berlindung. Jenis rumput dan tanaman harus dipilih karena mereka membutuhkan minimal air dan pemeliharaan, saat musim panas, dan dapat memberikan produksi (bunga / herbal) dalam bangunan. Tanah dapat memberikan isolasi ekstra dan menyerap limpasan air. Air hujan dapat digunakan untuk mengairi kebun atau digunakan dalam sistem greywater, sehingga memperluas ruang hidup yang dapat digunakan pada bangunan.
9 Sistem Pengendalian Iklim
- Strategi pasif memiliki kapasitas untuk memberikan pemanasan dan pendinginan ketat dari sumber daya lingkungan di lokasi. Sebuah sistem kontrol iklim harus dirancang untuk menjadi sederhana, baik dalam operasi maupun instalasi.
K E S I M P U L A N
Proses desain tidak pernah "konvensional," meskipun cara-cara yang digunakan dalam mengambil bentuk umumnya jatuh ke dalam fase spesifik termasuk ide, pengujian, dan bekerja di berbagai skala. Mengintegrasikan teknologi sering dipandang sebagai tugas yang tidak diinginkan dan / atau didelegasikan kepada konsultasi insinyur-bukannya dipandang sebagai keuntungan. Pekerjaan desain yang berkelanjutan dengan strategi lingkungan lebih menjadi bagian yang lebih penting. Selain itu, desain dapat dieksekusi dengan variasi yang tak terbatas.